break out tile renderer
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,13 @@
|
|||||||
<div ref="mapContainer" class="map-container"></div>
|
<div ref="mapContainer" class="map-container"></div>
|
||||||
<canvas ref="threeCanvas" class="three-canvas"></canvas>
|
<canvas ref="threeCanvas" class="three-canvas"></canvas>
|
||||||
|
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||||||
|
<ShadingSandbox
|
||||||
|
:visible="sandboxVisible"
|
||||||
|
ref="ShadingSandbox"
|
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@close="sandboxVisible = false"
|
||||||
|
@renderComplete="onRenderComplete"
|
||||||
|
@error="onRenderError"
|
||||||
|
/>
|
||||||
<div class="layer-controls">
|
<div class="layer-controls">
|
||||||
<div class="control-section">
|
<div class="control-section">
|
||||||
<label>Base Map:</label>
|
<label>Base Map:</label>
|
||||||
@@ -20,6 +27,10 @@
|
|||||||
Show Lidar
|
Show Lidar
|
||||||
</label>
|
</label>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-section">
|
||||||
|
<button class="sandbox-btn" @click="openSandbox">Open Shading Sandbox</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</template>
|
</template>
|
||||||
@@ -29,12 +40,17 @@ import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
|
|||||||
import maplibregl from 'maplibre-gl';
|
import maplibregl from 'maplibre-gl';
|
||||||
import 'maplibre-gl/dist/maplibre-gl.css';
|
import 'maplibre-gl/dist/maplibre-gl.css';
|
||||||
import * as THREE from 'three';
|
import * as THREE from 'three';
|
||||||
|
import ShadingSandbox from './ShadingSandbox.vue';
|
||||||
|
|
||||||
export default {
|
export default {
|
||||||
name: 'App',
|
name: 'App',
|
||||||
|
components: {
|
||||||
|
ShadingSandbox
|
||||||
|
},
|
||||||
setup() {
|
setup() {
|
||||||
const mapContainer = ref(null);
|
const mapContainer = ref(null);
|
||||||
const threeCanvas = ref(null);
|
const threeCanvas = ref(null);
|
||||||
|
const ShadingSandbox = ref(null);
|
||||||
let map = null;
|
let map = null;
|
||||||
let scene = null;
|
let scene = null;
|
||||||
let camera = null;
|
let camera = null;
|
||||||
@@ -44,6 +60,10 @@ export default {
|
|||||||
const showOctagon = ref(true);
|
const showOctagon = ref(true);
|
||||||
const showLidar = ref(true);
|
const showLidar = ref(true);
|
||||||
|
|
||||||
|
const sandboxVisible = ref(false);
|
||||||
|
const currentTileData = ref(null);
|
||||||
|
const tileCache = ref({});
|
||||||
|
|
||||||
// Newark Octagon coordinates (converted from DMS to decimal)
|
// Newark Octagon coordinates (converted from DMS to decimal)
|
||||||
const octagonCoords = [
|
const octagonCoords = [
|
||||||
[-82.44133, 40.05431], // 40°03'15.5"N 82°26'28.8"W
|
[-82.44133, 40.05431], // 40°03'15.5"N 82°26'28.8"W
|
||||||
@@ -275,6 +295,9 @@ export default {
|
|||||||
console.log(`Loading ${tileName}...`);
|
console.log(`Loading ${tileName}...`);
|
||||||
const data = await parseMoundFile(`/tiles/${tileName}.mound`);
|
const data = await parseMoundFile(`/tiles/${tileName}.mound`);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Cache the tile data for sandbox use
|
||||||
|
tileCache.value[tileName] = data;
|
||||||
|
|
||||||
console.log(`${tileName} bounds:`, data.bounds);
|
console.log(`${tileName} bounds:`, data.bounds);
|
||||||
console.log(`First few positions:`, data.positions.slice(0, 15));
|
console.log(`First few positions:`, data.positions.slice(0, 15));
|
||||||
|
|
||||||
@@ -307,6 +330,34 @@ export default {
|
|||||||
updateThreeCamera();
|
updateThreeCamera();
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const openSandbox = () => {
|
||||||
|
// Open sandbox with first available tile
|
||||||
|
const firstTile = Object.keys(tileCache.value)[0];
|
||||||
|
if (firstTile) {
|
||||||
|
currentTileData.value = tileCache.value[firstTile];
|
||||||
|
sandboxVisible.value = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Load tile data into renderer after it mounts
|
||||||
|
setTimeout(() => {
|
||||||
|
if (ShadingSandbox.value) {
|
||||||
|
ShadingSandbox.value.loadTileData(currentTileData.value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}, 100);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const onRenderComplete = (data) => {
|
||||||
|
console.log('Render complete:', {
|
||||||
|
size: data.size,
|
||||||
|
renderTime: data.renderTime,
|
||||||
|
settings: data.settings
|
||||||
|
});
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const onRenderError = (err) => {
|
||||||
|
console.error('Renderer error:', err);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
onUnmounted(() => {
|
onUnmounted(() => {
|
||||||
window.removeEventListener('resize', handleResize);
|
window.removeEventListener('resize', handleResize);
|
||||||
if (renderer) {
|
if (renderer) {
|
||||||
@@ -317,12 +368,18 @@ export default {
|
|||||||
return {
|
return {
|
||||||
mapContainer,
|
mapContainer,
|
||||||
threeCanvas,
|
threeCanvas,
|
||||||
|
ShadingSandbox,
|
||||||
baseLayer,
|
baseLayer,
|
||||||
showOctagon,
|
showOctagon,
|
||||||
showLidar,
|
showLidar,
|
||||||
updateBaseLayer,
|
updateBaseLayer,
|
||||||
toggleOctagon,
|
toggleOctagon,
|
||||||
toggleLidar
|
toggleLidar,
|
||||||
|
sandboxVisible,
|
||||||
|
currentTileData,
|
||||||
|
openSandbox,
|
||||||
|
onRenderComplete,
|
||||||
|
onRenderError
|
||||||
};
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
};
|
};
|
||||||
@@ -392,4 +449,26 @@ export default {
|
|||||||
margin-right: 8px;
|
margin-right: 8px;
|
||||||
cursor: pointer;
|
cursor: pointer;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.sandbox-btn {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
padding: 10px;
|
||||||
|
margin-top: 10px;
|
||||||
|
background: #4A9EFF;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
font-weight: 600;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: all 0.2s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.sandbox-btn:hover {
|
||||||
|
background: #2E8FE3;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.sandbox-btn:active {
|
||||||
|
transform: scale(0.98);
|
||||||
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
889
ui/src/ShadingSandbox.vue
Normal file
889
ui/src/ShadingSandbox.vue
Normal file
@@ -0,0 +1,889 @@
|
|||||||
|
<template>
|
||||||
|
<div v-if="visible" class="modal-container">
|
||||||
|
<div class="modal-header">
|
||||||
|
<h2>Shading Sandbox</h2>
|
||||||
|
<button class="close-btn" @click="close">✕</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="tile-renderer">
|
||||||
|
<div class="renderer-container">
|
||||||
|
<canvas ref="canvasRef" class="render-canvas"></canvas>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="controls-panel">
|
||||||
|
<div class="control-section">
|
||||||
|
<h3>Lighting</h3>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-group">
|
||||||
|
<label>Azimuth</label>
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
v-model.number="settings.azimuth"
|
||||||
|
type="range"
|
||||||
|
min="0"
|
||||||
|
max="360"
|
||||||
|
step="1"
|
||||||
|
@input="updateScene"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<span class="value">{{ settings.azimuth }}°</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-group">
|
||||||
|
<label>Altitude</label>
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
v-model.number="settings.altitude"
|
||||||
|
type="range"
|
||||||
|
min="0"
|
||||||
|
max="90"
|
||||||
|
step="1"
|
||||||
|
@input="updateScene"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<span class="value">{{ settings.altitude }}°</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-group">
|
||||||
|
<label>Intensity</label>
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
v-model.number="settings.intensity"
|
||||||
|
type="range"
|
||||||
|
min="0"
|
||||||
|
max="2"
|
||||||
|
step="0.1"
|
||||||
|
@input="updateScene"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<span class="value">{{ settings.intensity.toFixed(1) }}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-section">
|
||||||
|
<h3>Terrain</h3>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-group">
|
||||||
|
<label>Height Exaggeration</label>
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
v-model.number="settings.heightScale"
|
||||||
|
type="range"
|
||||||
|
min="0.1"
|
||||||
|
max="20"
|
||||||
|
step="0.1"
|
||||||
|
@input="updateHeightScale"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<span class="value">{{ settings.heightScale.toFixed(1) }}x</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-group">
|
||||||
|
<label>Terrain Color</label>
|
||||||
|
<div class="color-input">
|
||||||
|
<input
|
||||||
|
type="color"
|
||||||
|
:value="colorToHex(settings.terrainColor)"
|
||||||
|
@input="updateColor"
|
||||||
|
/>
|
||||||
|
<span class="value">{{ colorToHex(settings.terrainColor) }}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="control-section">
|
||||||
|
<h3>Render</h3>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div class="quality-buttons">
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
v-for="preset in qualityPresets"
|
||||||
|
:key="preset.size"
|
||||||
|
:class="['quality-btn', { active: selectedQuality === preset.size }]"
|
||||||
|
@click="selectedQuality = preset.size"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{{ preset.label }}
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class="render-btn"
|
||||||
|
@click="renderTile"
|
||||||
|
:disabled="!tileLoaded || isRendering"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
{{ isRendering ? 'Rendering...' : 'Render Tile' }}
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
v-if="lastRenderedImage"
|
||||||
|
class="download-btn"
|
||||||
|
@click="downloadLastRender"
|
||||||
|
>
|
||||||
|
Download Last Render
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
|
||||||
|
<div v-if="renderStats" class="stats">
|
||||||
|
<div class="stat">
|
||||||
|
<span class="stat-label">Points:</span>
|
||||||
|
<span class="stat-value">{{ renderStats.points.toLocaleString() }}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="stat">
|
||||||
|
<span class="stat-label">Triangles:</span>
|
||||||
|
<span class="stat-value">{{ renderStats.triangles.toLocaleString() }}</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div class="stat">
|
||||||
|
<span class="stat-label">Last render:</span>
|
||||||
|
<span class="stat-value">{{ renderStats.lastRenderTime }}ms</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</template>
|
||||||
|
|
||||||
|
<script setup>
|
||||||
|
import { ref, reactive, onMounted, onUnmounted, watch, nextTick } from 'vue';
|
||||||
|
import * as THREE from 'three';
|
||||||
|
|
||||||
|
// Props
|
||||||
|
const props = defineProps({
|
||||||
|
visible: {
|
||||||
|
type: Boolean,
|
||||||
|
default: false
|
||||||
|
},
|
||||||
|
initialSettings: {
|
||||||
|
type: Object,
|
||||||
|
default: () => ({})
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Emits
|
||||||
|
const emit = defineEmits(['close', 'renderComplete', 'error']);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Refs
|
||||||
|
const canvasRef = ref(null);
|
||||||
|
const tileLoaded = ref(false);
|
||||||
|
const isRendering = ref(false);
|
||||||
|
const lastRenderedImage = ref(null);
|
||||||
|
const selectedQuality = ref(1024);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Settings
|
||||||
|
const settings = reactive({
|
||||||
|
azimuth: 90,
|
||||||
|
altitude: 60,
|
||||||
|
intensity: 1.2,
|
||||||
|
heightScale: 3,
|
||||||
|
terrainColor: "#9a9996",
|
||||||
|
...props.initialSettings
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Quality presets
|
||||||
|
const qualityPresets = [
|
||||||
|
{ size: 512, label: '512px' },
|
||||||
|
{ size: 1024, label: '1K' },
|
||||||
|
{ size: 2048, label: '2K' },
|
||||||
|
{ size: 4096, label: '4K' }
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Stats
|
||||||
|
const renderStats = ref(null);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Three.js state
|
||||||
|
let scene = null;
|
||||||
|
let camera = null;
|
||||||
|
let renderer = null;
|
||||||
|
let mesh = null;
|
||||||
|
let directionalLight = null;
|
||||||
|
let ambientLight = null;
|
||||||
|
let animationId = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Geometry cache for height exaggeration
|
||||||
|
let geometryCache = null;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Initialize Three.js
|
||||||
|
const initThreeJS = () => {
|
||||||
|
if (!canvasRef.value) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Scene
|
||||||
|
scene = new THREE.Scene();
|
||||||
|
scene.background = new THREE.Color(0x000000);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Orthographic camera (will be configured when tile loads)
|
||||||
|
camera = new THREE.OrthographicCamera(-5, 5, 5, -5, 0.1, 1000);
|
||||||
|
camera.position.set(0, 0, 100);
|
||||||
|
camera.lookAt(0, 0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Renderer
|
||||||
|
renderer = new THREE.WebGLRenderer({
|
||||||
|
canvas: canvasRef.value,
|
||||||
|
antialias: true,
|
||||||
|
preserveDrawingBuffer: true
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const width = canvasRef.value.clientWidth || 800;
|
||||||
|
const height = canvasRef.value.clientHeight || 800;
|
||||||
|
const size = Math.min(width, height);
|
||||||
|
renderer.setSize(size,size);
|
||||||
|
renderer.setPixelRatio(window.devicePixelRatio);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lights
|
||||||
|
ambientLight = new THREE.AmbientLight(0xffffff, 0.4);
|
||||||
|
scene.add(ambientLight);
|
||||||
|
|
||||||
|
directionalLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, settings.intensity);
|
||||||
|
scene.add(directionalLight);
|
||||||
|
|
||||||
|
updateLightPosition();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Animation loop
|
||||||
|
const animate = () => {
|
||||||
|
animationId = requestAnimationFrame(animate);
|
||||||
|
if (renderer && scene && camera) {
|
||||||
|
renderer.render(scene, camera);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
animate();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Load tile data
|
||||||
|
const loadTileData = (tileData) => {
|
||||||
|
if (!scene) {
|
||||||
|
console.error('Three.js not initialized');
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Remove old mesh
|
||||||
|
if (mesh) {
|
||||||
|
scene.remove(mesh);
|
||||||
|
if (mesh.geometry) mesh.geometry.dispose();
|
||||||
|
if (mesh.material) mesh.material.dispose();
|
||||||
|
mesh = null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
// Calculate bounds center
|
||||||
|
const centerX = (tileData.bounds.minX + tileData.bounds.maxX) / 2;
|
||||||
|
const centerY = (tileData.bounds.minY + tileData.bounds.maxY) / 2;
|
||||||
|
const centerZ = (tileData.bounds.minZ + tileData.bounds.maxZ) / 2;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Calculate spans
|
||||||
|
const spanX = tileData.bounds.maxX - tileData.bounds.minX;
|
||||||
|
const spanY = tileData.bounds.maxY - tileData.bounds.minY;
|
||||||
|
const spanZ = tileData.bounds.maxZ - tileData.bounds.minZ;
|
||||||
|
const maxSpan = Math.max(spanX, spanY);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Normalize XY to fit in a 10-unit box
|
||||||
|
const normalizeScale = 10 / maxSpan;
|
||||||
|
|
||||||
|
// CRITICAL: Use App2's adaptive Z scaling
|
||||||
|
// This makes Z proportional to actual elevation variation
|
||||||
|
const zScale = normalizeScale * (maxSpan * 0.1) / spanZ;
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('Tile scaling:', {
|
||||||
|
spanX: spanX.toFixed(2),
|
||||||
|
spanY: spanY.toFixed(2),
|
||||||
|
spanZ: spanZ.toFixed(2),
|
||||||
|
normalizeScale: normalizeScale.toFixed(4),
|
||||||
|
zScale: zScale.toFixed(4)
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Transform positions
|
||||||
|
const transformedPositions = new Float32Array(tileData.positions.length);
|
||||||
|
for (let i = 0; i < tileData.positions.length; i += 3) {
|
||||||
|
transformedPositions[i] = (tileData.positions[i] - centerX) * normalizeScale;
|
||||||
|
transformedPositions[i + 1] = (tileData.positions[i + 1] - centerY) * normalizeScale;
|
||||||
|
transformedPositions[i + 2] = (tileData.positions[i + 2] - centerZ) * zScale;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create geometry
|
||||||
|
const geometry = new THREE.BufferGeometry();
|
||||||
|
geometry.setAttribute('position', new THREE.BufferAttribute(transformedPositions, 3));
|
||||||
|
geometry.setIndex(new THREE.BufferAttribute(tileData.indices, 1));
|
||||||
|
geometry.computeVertexNormals();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Cache base Z values for height exaggeration (matching App2's approach)
|
||||||
|
const baseZ = new Float32Array(tileData.positions.length);
|
||||||
|
for (let i = 0; i < tileData.positions.length; i += 3) {
|
||||||
|
baseZ[i] = 0;
|
||||||
|
baseZ[i + 1] = 0;
|
||||||
|
baseZ[i + 2] = transformedPositions[i + 2]; // Only Z values
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
geometryCache = {
|
||||||
|
geometry,
|
||||||
|
baseZ,
|
||||||
|
spanZ,
|
||||||
|
zScale
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Create material and mesh
|
||||||
|
const material = new THREE.MeshLambertMaterial({
|
||||||
|
color: settings.terrainColor,
|
||||||
|
side: THREE.DoubleSide
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
|
||||||
|
scene.add(mesh);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Configure camera frustum for orthographic view
|
||||||
|
// We want to see the 10-unit box with some padding
|
||||||
|
const aspect = canvasRef.value.clientWidth / canvasRef.value.clientHeight;
|
||||||
|
const viewSize = 6; // 10-unit terrain + padding
|
||||||
|
camera.left = -viewSize * aspect;
|
||||||
|
camera.right = viewSize * aspect;
|
||||||
|
camera.top = viewSize;
|
||||||
|
camera.bottom = -viewSize;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Adjust near/far to accommodate height exaggeration
|
||||||
|
// Terrain is centered at Z=0, extends ±(spanZ * zScale / 2) in base form
|
||||||
|
const maxZExtent = (spanZ * zScale / 2) * 20; // Max exaggeration
|
||||||
|
camera.near = 0.1;
|
||||||
|
camera.far = 100 + maxZExtent * 2;
|
||||||
|
camera.updateProjectionMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update stats
|
||||||
|
renderStats.value = {
|
||||||
|
points: tileData.pointCount,
|
||||||
|
triangles: tileData.triangleCount,
|
||||||
|
lastRenderTime: 0
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
tileLoaded.value = true;
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.error('Failed to load tile:', err);
|
||||||
|
emit('error', err);
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update light position
|
||||||
|
const updateLightPosition = () => {
|
||||||
|
if (!directionalLight) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const azimuthRad = (settings.azimuth * Math.PI) / 180;
|
||||||
|
const altitudeRad = (settings.altitude * Math.PI) / 180;
|
||||||
|
|
||||||
|
const distance = 50;
|
||||||
|
const x = Math.cos(azimuthRad) * Math.cos(altitudeRad) * distance;
|
||||||
|
const y = Math.sin(azimuthRad) * Math.cos(altitudeRad) * distance;
|
||||||
|
const z = Math.sin(altitudeRad) * distance;
|
||||||
|
|
||||||
|
directionalLight.position.set(x, y, z);
|
||||||
|
directionalLight.intensity = settings.intensity;
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update height scale
|
||||||
|
const updateHeightScale = () => {
|
||||||
|
if (!geometryCache || !mesh) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const positions = geometryCache.geometry.attributes.position.array;
|
||||||
|
const exaggeration = settings.heightScale;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Apply exaggeration to Z values only (matching App2's approach)
|
||||||
|
for (let i = 2; i < positions.length; i += 3) {
|
||||||
|
positions[i] = geometryCache.baseZ[i] * exaggeration;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
geometryCache.geometry.attributes.position.needsUpdate = true;
|
||||||
|
geometryCache.geometry.computeVertexNormals();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update scene (for real-time preview)
|
||||||
|
const updateScene = () => {
|
||||||
|
updateLightPosition();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Color conversion utilities
|
||||||
|
const colorToHex = (color) => {
|
||||||
|
return '#' + color.toString(16).padStart(6, '0');
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
const updateColor = (e) => {
|
||||||
|
settings.terrainColor = parseInt(e.target.value.replace('#', ''), 16);
|
||||||
|
if (mesh && mesh.material) {
|
||||||
|
mesh.material.color.setHex(settings.terrainColor);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Render tile at specific resolution
|
||||||
|
const renderTile = async () => {
|
||||||
|
if (!renderer || !scene || !camera || !mesh) {
|
||||||
|
console.error('Cannot render - scene not ready');
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
isRendering.value = true;
|
||||||
|
const startTime = performance.now();
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const size = selectedQuality.value;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Store original size
|
||||||
|
const originalWidth = renderer.domElement.width;
|
||||||
|
const originalHeight = renderer.domElement.height;
|
||||||
|
const originalPixelRatio = renderer.getPixelRatio();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set render size (square)
|
||||||
|
renderer.setSize(size, size);
|
||||||
|
renderer.setPixelRatio(1); // No pixel ratio multiplier for export
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update camera aspect for square
|
||||||
|
const aspect = 1;
|
||||||
|
const viewSize = 6;
|
||||||
|
camera.left = -viewSize * aspect;
|
||||||
|
camera.right = viewSize * aspect;
|
||||||
|
camera.top = viewSize;
|
||||||
|
camera.bottom = -viewSize;
|
||||||
|
camera.updateProjectionMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Render
|
||||||
|
renderer.render(scene, camera);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Extract image
|
||||||
|
const dataURL = renderer.domElement.toDataURL('image/png');
|
||||||
|
lastRenderedImage.value = dataURL;
|
||||||
|
|
||||||
|
// Restore original size
|
||||||
|
renderer.setSize(originalWidth / originalPixelRatio, originalHeight / originalPixelRatio);
|
||||||
|
renderer.setPixelRatio(originalPixelRatio);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Restore camera aspect
|
||||||
|
const canvasAspect = originalWidth / originalHeight;
|
||||||
|
camera.left = -viewSize * canvasAspect;
|
||||||
|
camera.right = viewSize * canvasAspect;
|
||||||
|
camera.top = viewSize;
|
||||||
|
camera.bottom = -viewSize;
|
||||||
|
camera.updateProjectionMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
const endTime = performance.now();
|
||||||
|
const renderTime = Math.round(endTime - startTime);
|
||||||
|
|
||||||
|
renderStats.value.lastRenderTime = renderTime;
|
||||||
|
|
||||||
|
emit('renderComplete', {
|
||||||
|
dataURL,
|
||||||
|
settings: { ...settings },
|
||||||
|
size,
|
||||||
|
renderTime
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
return dataURL;
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.error('Render failed:', err);
|
||||||
|
emit('error', err);
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
} finally {
|
||||||
|
isRendering.value = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Render a single tile with specific settings at specific resolution
|
||||||
|
// Designed to be called repeatedly without setup/teardown overhead
|
||||||
|
const renderTileWithSettings = async (tileData, renderSettings, resolution = 1024) => {
|
||||||
|
if (!renderer || !scene || !camera) {
|
||||||
|
console.error('Renderer not initialized');
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
const startTime = performance.now();
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
// Update settings
|
||||||
|
Object.assign(settings, renderSettings);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Load tile
|
||||||
|
const loaded = loadTileData(tileData);
|
||||||
|
if (!loaded) {
|
||||||
|
return { success: false, error: 'Failed to load tile' };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update scene
|
||||||
|
updateLightPosition();
|
||||||
|
updateHeightScale();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Wait a frame for geometry updates
|
||||||
|
await new Promise(resolve => requestAnimationFrame(resolve));
|
||||||
|
|
||||||
|
// Store original canvas state
|
||||||
|
const originalWidth = renderer.domElement.width;
|
||||||
|
const originalHeight = renderer.domElement.height;
|
||||||
|
const originalPixelRatio = renderer.getPixelRatio();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Set render size (square)
|
||||||
|
renderer.setSize(resolution, resolution);
|
||||||
|
renderer.setPixelRatio(1);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Update camera for square aspect
|
||||||
|
const aspect = 1;
|
||||||
|
const viewSize = 6;
|
||||||
|
camera.left = -viewSize * aspect;
|
||||||
|
camera.right = viewSize * aspect;
|
||||||
|
camera.top = viewSize;
|
||||||
|
camera.bottom = -viewSize;
|
||||||
|
camera.updateProjectionMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Render
|
||||||
|
renderer.render(scene, camera);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Extract image
|
||||||
|
const dataURL = renderer.domElement.toDataURL('image/png');
|
||||||
|
|
||||||
|
// Restore original size
|
||||||
|
renderer.setSize(originalWidth / originalPixelRatio, originalHeight / originalPixelRatio);
|
||||||
|
renderer.setPixelRatio(originalPixelRatio);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Restore camera aspect
|
||||||
|
const canvasAspect = originalWidth / originalHeight;
|
||||||
|
camera.left = -viewSize * canvasAspect;
|
||||||
|
camera.right = viewSize * canvasAspect;
|
||||||
|
camera.top = viewSize;
|
||||||
|
camera.bottom = -viewSize;
|
||||||
|
camera.updateProjectionMatrix();
|
||||||
|
|
||||||
|
const endTime = performance.now();
|
||||||
|
const renderTime = Math.round(endTime - startTime);
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
success: true,
|
||||||
|
dataURL,
|
||||||
|
settings: { ...settings },
|
||||||
|
renderTime
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.error('Render failed:', err);
|
||||||
|
return { success: false, error: err.message };
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Close modal
|
||||||
|
const close = () => {
|
||||||
|
emit('close');
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Download last render
|
||||||
|
const downloadLastRender = () => {
|
||||||
|
if (!lastRenderedImage.value) return;
|
||||||
|
|
||||||
|
const link = document.createElement('a');
|
||||||
|
link.download = `tile_${selectedQuality.value}px_${Date.now()}.png`;
|
||||||
|
link.href = lastRenderedImage.value;
|
||||||
|
link.click();
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Cleanup
|
||||||
|
const cleanup = () => {
|
||||||
|
if (animationId) {
|
||||||
|
cancelAnimationFrame(animationId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (renderer) {
|
||||||
|
renderer.dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (mesh) {
|
||||||
|
if (mesh.geometry) mesh.geometry.dispose();
|
||||||
|
if (mesh.material) mesh.material.dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Lifecycle
|
||||||
|
onMounted(() => {
|
||||||
|
if (props.visible) {
|
||||||
|
nextTick(() => {
|
||||||
|
initThreeJS();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Watch for visibility changes
|
||||||
|
watch(() => props.visible, (newVal) => {
|
||||||
|
if (newVal && !renderer) {
|
||||||
|
nextTick(() => {
|
||||||
|
initThreeJS();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
}
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
onUnmounted(() => {
|
||||||
|
cleanup();
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
// Expose API
|
||||||
|
defineExpose({
|
||||||
|
loadTileData,
|
||||||
|
renderTile,
|
||||||
|
renderTileWithSettings,
|
||||||
|
updateSettings: (newSettings) => {
|
||||||
|
Object.assign(settings, newSettings);
|
||||||
|
updateLightPosition();
|
||||||
|
updateHeightScale();
|
||||||
|
},
|
||||||
|
getSettings: () => ({ ...settings }),
|
||||||
|
isReady: () => tileLoaded.value
|
||||||
|
});
|
||||||
|
</script>
|
||||||
|
|
||||||
|
<style scoped>
|
||||||
|
.modal-container {
|
||||||
|
position: fixed;
|
||||||
|
top: 5vh;
|
||||||
|
left: 5vw;
|
||||||
|
right: 5vw;
|
||||||
|
bottom: 5vh;
|
||||||
|
background: #1a1a1a;
|
||||||
|
border-radius: 12px;
|
||||||
|
box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, 0.5);
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
z-index: 1000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.modal-header {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: space-between;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
border-bottom: 1px solid #333;
|
||||||
|
flex-shrink: 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.modal-header h2 {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
font-size: 20px;
|
||||||
|
color: #fff;
|
||||||
|
font-weight: 600;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.close-btn {
|
||||||
|
background: none;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
font-size: 28px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
color: #888;
|
||||||
|
padding: 0;
|
||||||
|
width: 36px;
|
||||||
|
height: 36px;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
transition: all 0.2s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.close-btn:hover {
|
||||||
|
background: #2a2a2a;
|
||||||
|
color: #fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.tile-renderer {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex: 1;
|
||||||
|
gap: 20px;
|
||||||
|
padding: 20px;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
color: #fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.renderer-container {
|
||||||
|
flex: 1;
|
||||||
|
background: #000;
|
||||||
|
border-radius: 8px;
|
||||||
|
overflow: hidden;
|
||||||
|
min-width: 0;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
justify-content: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.render-canvas {
|
||||||
|
display: block;
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.controls-panel {
|
||||||
|
width: 300px;
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
gap: 24px;
|
||||||
|
overflow-y: auto;
|
||||||
|
padding: 0 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.control-section {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
gap: 16px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.control-section h3 {
|
||||||
|
margin: 0;
|
||||||
|
font-size: 14px;
|
||||||
|
font-weight: 600;
|
||||||
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
|
letter-spacing: 1px;
|
||||||
|
color: #888;
|
||||||
|
border-bottom: 1px solid #333;
|
||||||
|
padding-bottom: 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.control-group {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
gap: 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.control-group label {
|
||||||
|
font-size: 12px;
|
||||||
|
font-weight: 500;
|
||||||
|
color: #aaa;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.control-group input[type="range"] {
|
||||||
|
width: 100%;
|
||||||
|
height: 4px;
|
||||||
|
-webkit-appearance: none;
|
||||||
|
appearance: none;
|
||||||
|
background: #333;
|
||||||
|
border-radius: 2px;
|
||||||
|
outline: none;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.control-group input[type="range"]::-webkit-slider-thumb {
|
||||||
|
-webkit-appearance: none;
|
||||||
|
appearance: none;
|
||||||
|
width: 16px;
|
||||||
|
height: 16px;
|
||||||
|
background: #4A9EFF;
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
box-shadow: 0 0 8px rgba(74, 158, 255, 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.control-group input[type="range"]::-moz-range-thumb {
|
||||||
|
width: 16px;
|
||||||
|
height: 16px;
|
||||||
|
background: #4A9EFF;
|
||||||
|
border-radius: 50%;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
box-shadow: 0 0 8px rgba(74, 158, 255, 0.5);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.value {
|
||||||
|
font-size: 11px;
|
||||||
|
color: #666;
|
||||||
|
font-variant-numeric: tabular-nums;
|
||||||
|
align-self: flex-end;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.color-input {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
gap: 12px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.color-input input[type="color"] {
|
||||||
|
width: 48px;
|
||||||
|
height: 48px;
|
||||||
|
border: 2px solid #333;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
background: transparent;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.color-input input[type="color"]::-webkit-color-swatch-wrapper {
|
||||||
|
padding: 4px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.color-input input[type="color"]::-webkit-color-swatch {
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 2px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.quality-buttons {
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
|
||||||
|
gap: 8px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.quality-btn {
|
||||||
|
padding: 10px;
|
||||||
|
background: #2a2a2a;
|
||||||
|
border: 1px solid #333;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
color: #aaa;
|
||||||
|
font-size: 12px;
|
||||||
|
font-weight: 500;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: all 0.2s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.quality-btn:hover {
|
||||||
|
background: #333;
|
||||||
|
border-color: #444;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.quality-btn.active {
|
||||||
|
background: #4A9EFF;
|
||||||
|
border-color: #4A9EFF;
|
||||||
|
color: #fff;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.render-btn,
|
||||||
|
.download-btn {
|
||||||
|
padding: 12px 16px;
|
||||||
|
background: #4A9EFF;
|
||||||
|
color: white;
|
||||||
|
border: none;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
font-size: 13px;
|
||||||
|
font-weight: 600;
|
||||||
|
cursor: pointer;
|
||||||
|
transition: all 0.2s;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.render-btn:hover:not(:disabled),
|
||||||
|
.download-btn:hover {
|
||||||
|
background: #2E8FE3;
|
||||||
|
box-shadow: 0 0 16px rgba(74, 158, 255, 0.4);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.render-btn:disabled {
|
||||||
|
opacity: 0.5;
|
||||||
|
cursor: not-allowed;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.download-btn {
|
||||||
|
background: #2a2a2a;
|
||||||
|
border: 1px solid #4A9EFF;
|
||||||
|
color: #4A9EFF;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.download-btn:hover {
|
||||||
|
background: #333;
|
||||||
|
box-shadow: 0 0 16px rgba(74, 158, 255, 0.2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.stats {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
flex-direction: column;
|
||||||
|
gap: 8px;
|
||||||
|
padding: 12px;
|
||||||
|
background: #2a2a2a;
|
||||||
|
border-radius: 4px;
|
||||||
|
font-size: 11px;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.stat {
|
||||||
|
display: flex;
|
||||||
|
justify-content: space-between;
|
||||||
|
align-items: center;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.stat-label {
|
||||||
|
color: #888;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.stat-value {
|
||||||
|
color: #4A9EFF;
|
||||||
|
font-variant-numeric: tabular-nums;
|
||||||
|
font-weight: 600;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
</style>
|
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